Esta es la primera publicación de nuestro grupo en este blog, y vamos a empezar con un gran videojuego que fue lanzado en septiembre del año pasado: Middle-earth: Shadow of Mordor.
“Middle-earth: Shadow of Mordor” es un juego inspirado en la obra de JRR Tolkien, creador de "El Señor de los Anillos", "El Hobbit" y "El Silmarillion". El juego tiene lugar entre las historias de "El Hobbit" y "El Señor de los Anillos". En él controlamos Talión, un vigilante que tenía su familia asesinada por seguidores de Sauron durante la reanudación de Mordor y se encuentra desterrado de la muerte cuando no logró su venganza.
En cuanto a
los controles y el sistema de batalla, “Middle-earth: Shadow of Mordor” es muy
similar a los juegos de la serie “Batman Arkaham” y “Assassin’s Creed”, pero el
juego tiene su propia identidad desde el momento en que vemos el sistema de
Némesis en acción. El sistema de Némesis es un sistema que genera los datos en
un NPC que ha matado al personaje principal (que han sido prohibidos en los
retornos de muerte sin los acontecimientos del juego atrás en el tiempo),
haciendo de este NPC tiene un nombre y características específicos generados
para usted y hasta patentes, convirtiéndose en un capitán y así sucesivamente
como los tiempos de la misma Orc o Uruk derrotar al jugador. Este sistema hace
que la experiencia de juego única simplemente dar a cada jugador un reto igual
a sus habilidades, además de convertirse en el responsable directo de la
relación de fuerzas en el ejército de Sauron.
El juego está disponible para Xbox 360, Play Station 3, Xbox One, Play Station 4 y el PC. Si tiene alguna duda sobre la compra de este juego, el vídeo a continuación es un análisis realizado por el youtuber brasileño Zangado, y creo que a través de ella se puede estar seguro de si comprar o no.
Alumnos: Andrei, Flávia, Laís, Luiz, Tereza, Matheus Cardia, Pedro, Taynara (3º año EM)
Nenhum comentário:
Postar um comentário